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2021년 09월 28일
apachectl graceful 2020년 01월 02일
![]() 모두 노력해주신 덕분에 클랜전 in500을 달성했습니다. 고생하셨습니다. 12월 클랜전 커트라인은 11월 클랜전 커트라인 공지(http://genzitu.egloos.com/7475273)때 미리 알려드렸듯이 만렙이 아닐 경우 2000만 딜 이하는 제명이었습니다. 대충 때려보니까 5회차 이전까지만이라도 열심히 때리셨으면 2000만 달성하는게 어렵지 않았으며더불어 제가 열심히 딜을 그럭저럭 뽑을 수 있는 오토덱을 계속 블로그에 소개를 해드렸기 때문에 달성이 힘들진 않았다고 봅니다. 원래 만렙 커트라인 기준을 잡으려고 했으나 12월 클랜전 부터 6회차 이후 몬스터 공격력이 올라 적응하기 힘들것을 감안해 만렙도 2000만으로 기준을 잡았습니다. 2020년 1월 클랜전에는 만렙의 경우 2500만 만렙미만은 2000만으로 커트라인을 잡겠습니다. 딱 여기까지가 변화된 클랜전 적응 기간입니다. 2월 부터는 만렙의 경우 3000만으로 잡습니다. 이상입니다.
2019년 11월 29일
11월 클랜전 모두 수고하셨습니다.
이번 클랜전 커트라인은 원래 미도스지라고 제가 국조팟만 운영해서 돌리는 부계정 딜의 -500만에 미치지 못하는 분들은 방출할 생각이었습니다. 그런데... 미도스지가 저번 이벤트때 경험치 1.5배를 받아 만렙을 달고 거기에 토모랑 수타마를 육성하게 되어 딜이 좀 많이 올랐습니다. 이걸 기준으로 잡으면 아무래도 대부분 방출되는 사태가 생겨 기준을 바꾸게 되었습니다. 미도스지가 이번에 낸 총 점수는 5,100만 입니다. 일단 그 점수를 3등분내서 2/3를 만듭니다. 그럼 3,400만이지요? 거기서 깔끔하게 다시 400만을 잘라냈습니다. 그래서 결론은 만렙의 경우 3천만 이하딜은 방출하기로 결정했습니다. 그런데... 만렙이 아닌 분들은 어떻하느냐. 클랜에 좀 오랫동안 계시긴했는데 Gerhmang이라는 분이 계십니다. 이분이 클랜 최저렙이시거든요. 만렙이 아닌 분들은 이분보다 점수가 낮으면 방출하는것으로 정했습니다. Gerhmang님도 딜이 좋은 편은 아닌데 12월 클랜전에는 만렙이 아닐시 2,000만을 최저 커트라인으로 잡을 예정입니다. 미도스지가 70렙 당시 국조팟 조합이 제대로 육성되지 않았을때 낸 점수 3천만이니까. 무리한 점수는 아니라 생각됩니다. 이상입니다.
2019년 11월 13일
- 알려졌다.(소스를 밝힐 순 없지만 누군가에게 들었다. 그게 울 아버지일 수도 있다.)
- 전해졌다.(상동) - 조사됐다.(그렇게 조사했다. 하지만 결과는 말해주지 않겠다.) 명확할 경우는 결과라는 말이 들어감. 끝에 이 단어가 많이 쓰일수록 의심과 정황이고 사실적 근거가 없음. 이 단어 사용 빈도수 유추로 어느 언론사에서 여론을 어느쪽으로 끌고가려는지 명확하게 알 수 있음. 그리고 쓰레기 기자가 어떤 놈인지도 명확하게 가릴 수 있지.
2019년 11월 13일
![]() * 해당 블로그는 클랜공지와 관련 없습니다.^ ^ 루나의 탑... 71층에서 빡세길래 어.. 어라? 이거 힘들겠는데 했는데 왠걸 하다보니 하루만에 올클리어가 돼... 돼네요? 보스층에서 한파티 한파티 제물로 던져주면서 하다보니 어느세 110층. 100층부터는 두파티씩 제물로 던져줘야 클리어가 가능하던데... 이걸 어떻게 비벼보겠다고 평소에 키우지도 않았던 미소기와 쿠루미를 레벨올리고 빠르게 10랭찍고 풀장비 시켜서 돌격! 마지막에 제물로 던질 탱커가 없길래 클랜에서 빌려야지? 하고 봤더니 푸딩이 없어서 빠르게 와이프 폰 빌려서 부계정으로 푸딩 올려놓고 빌려서 클리어 했습니다. 일반층은 만능의 푸딩, 쥰, 마코토, 토모, 수코로 가니까 일사천리로 클리어 되서 딱히... 보스만 어려웠습니다. 이번달 루나의 탑은 10월달에 비해 좀 빡센느낌이었는데 이대로라면 12월달 루나의 탑은 하루만에 클리어가 안될것 같은 느낌이네요. 2019년 11월 04일
* 해당 글은 권고사항입니다.
* 당 클랜은 쥰, 카오리, 마코토, 사렌, 시오리 이외의 육성을 강제하지 않습니다. (국조 = 국민조합) [개요] 해당 글은 클랜전을 위한 캐릭 육성에 도움을 주기 위한 가이드 입니다. 즐기시는 컨텐츠가 클랜전 만이라면 도움이 되시겠으나 아레나도 병행하신다면 클랜에서 강제하는 국조를 꼭 육성하시고 나머지는 개인의 자유에 맡깁니다. 해당 글은 클랜전 위주로 작성되었습니다. 1. 쥰 국민 조합에 쓰이는 탱커입니다. 기본적으로 클랜전에서는 탱커를 쓸일이 생각보다 많지 않습니다. 하지만 탱커를 쓴다고 하면 쥰은 꼭 포함될 수 밖에 없는데 그게 물방깎 스킬을 가지고 있기 때문입니다. 클랜전에서의 중요도는 첫째는 물방깍 둘째는 마방깎임을 알고 계시면 거의 다 알고 계신다고 볼 수 있습니다. 그래서 스킬의 중요도는 3 > 2 > 1 > 4 이며 마나가 부족하다면 급하게 2,3스킬만 올려도 제 기능은 다 한다고 볼 수 있습니다. 하드 던전에서 파밍 가능합니다. 해당 캐릭터는 아레나에서도 많이 쓰입니다. 2. 카오리 국민 조합에 쓰이는 딜러이자 클랜전 딜링의 모든것 입니다. 워낙에 한방크리가 강해서 카노스라는 별명으로 불리며 카오리 이상의 딜을 내는 딜러는 단언컨데 아직 존재하지 않습니다. 2스킬인 정중앙 찌르기의 데미지가 크기 때문에 2스킬을 캔슬하지 않으면서 UB를 넣는게 중요합니다. 모든 스킬이 다 중요하므로 하나라도 스킬을 제대로 찍지 않으면 딜이 나오지 않습니다. 프레나 코인 최우선 순위로 구입하셔야 합니다. 3. 마코토 카오리가 클랜전 딜링의 모든것이라면 마코토는 클랜전의 꽃이자 데우스 마키나 적인 존재입니다. 방깎스킬 2개를 가지고 있으며 방깎량도 타의 추종을 불허하며 국조조합에서 사렌과 조합할 경우 방깎이 벗겨지는 경우가 거의 없이 유지된다고 볼 수 있습니다. 모든 스킬이 다 중요하므로 모두 다 찍어주는게 좋습니다. 클랜코인으로 우선 구입해야 합니다. 4. 사렌 사렌은 국조에서만 쓰이는 캐릭터 입니다. 그 외 조합에서는 사용되지 않습니다만, 국조조합 자체가 1회성인것에 비해 딜량이 너무 잘 나오기 때문에 육성이 강제됩니다. 사렌 자체의 딜량은 크게 기대하지 않으며 모든 것은 3번 스킬인 TP 수급이 집중되어 있습니다. 마나가 부족하다면 3번 스킬만 키워도 무방합니다. 하드 던전에서 파밍 가능합니다. 해당 캐릭터는 아레나에서도 많이 쓰입니다. 5. 시오리 카오리가 클랜전 딜링의 모든것이라면 그 다음을 차지하는 것이 시오리 입니다. 모든 스킬이 다 중요하며 특히 1번 스킬(UB)사용시 공격력이 증가하므로 UB를 되도록 방깎타이밍에 맞춰서 쏘는 것이 좋지만 방깎타이밍이 아니더라도 UB 사용후 평타 딜링이 준수해지므로 바로 사용하기도 합니다. 하드 던전에서 파밍가능하며 최 우선으로 캐야 합니다. 해당 캐릭터는 아레나에서도 많이 쓰입니다. 6. 미츠키 기본적으로 국조가 가장 큰 딜링을 내는 조합이지만 진짜로 클랜전에서 큰 딜을 내게 해주는 것이 미츠키 입니다. 국조조합은 오토 넣고 돌려도 기대치 이상의 딜을 뽑아내지만 미츠키의 경우는 오토를 돌리면 딜량이 아주 바닥을 길 수 있습니다. 왜냐하면 3번 스킬인 방깎장판이 깔렸을때 UB를 몰아치는 구조로 딜을 내거든요. UB자체는 딜량이 거의 없다시피하기 때문에 마나가 부족하다면 3번을 우선으로 키우고 2번인 커스블룸이 딜량이 어느정도 나오는 편이므로 2와 4번을 찍어주는게 좋습니다. 정 없다면 3스킬만 올리고 클랜전에 사용해도 됩니다. 던전 코인으로 구매 가능합니다. 해당 캐릭터는 아레나에서도 많이 쓰입니다. 7. 수영복 타마키(수타마=숱) 여름 이벤트 배포(?) 캐릭터인데 기본은 타마키와 비슷한 구조로 가지만 타마키에 비해 딜량에 더 충실한 캐릭터 입니다. 딜량이 0.9 카오리에 육박하며 1번 스킬인 마나드레인을 통해 보스의 UB를 늦추는 클랜전 특화 캐릭입니다. 모든 스킬이 다 중요하며, 4성으로도 충분한 딜량을 뽑으므로 되도록 여신석을 사용해 4성을 찍어주는 것을 권장합니다. 8. 토모 통상 3성으로 0.9카오리 수준의 딜러입니다. 한방한방이 강한편은 아니며 UB 딜량도 높지는 않지만 UB를 사용하는 순간 딜량과 공속이 급속 증가하여 빠르게 많은 타격을 입혀 딜량을 높이는 타입의 딜러입니다. 모든 스킬이 중요하며 4성 정도 되야 보스공격에 생존할 수 있으므로 여신석을 통해 4성을 찍어주는것을 권장합니다. 해당 캐릭터는 아레나에서도 많이 쓰이며 특히 존버팟 부수기에 특화되어 있습니다. 9. 수영복 콧코로(수코로=숫) 여름 이벤트 배포 캐릭터로 터무니 없는 단일 힐량 및 물방깎을 통해 클랜전에서 큰딜을 내는 구성에 쓰입니다. 클랜전 보스의 공격이 강할때 중간에 딸피가 된 유닛을 살리는 구성에 많이 사용되며 마나가 부족할 경우 1,2,3 스킬만 육성하고 4스킬은 천천히 올려도 무방합니다. 2번 스킬과 3번 스킬이 중요한데 2번 방깎과 3번 아군 전체 공격력 증가가 클랜전에 큰 딜을 내는 요인입니다. 3성으로도 충분히 제 역할을 다하며 4성의 경우 안정성... 5성은 아레나에서만 쓰입니다. 별이 높을 수록 단단해져서 TP가 느리게 차므로 클랜전 효율이 떨어집니다. 1스킬때 UB를 사용하며 전방에 위치가 고정되어 전진탱커로 활용이 가능합니다. 해당 캐릭터는 아레나 존버팟의 구성요원입니다. 10. 지타 대부분 육성을 잘 안하시겠지만 제대로 키웠다면 빠른 TP수급으로 UB를 자주 날리기 때문에 딜이 꽤 준수하게 나오는 서브 딜러입니다. 하드 던전에서 파밍이 가능해져서 육성이 더 쉬워졌습니다. * 이 아래로는 육성 중요도가 떨어집니다. 11. 할로윈 미야코(할푸딩=핲) 할로윈 이벤트 배포 캐릭터로 TP드레인으로 보스의 UB를 늦추면 물공 마공 감소로 팟의 생존력을 올려줍니다. 데미지는 준수하지만 방어력이 종잇장이므로 급사의 위험이 높습니다. 해당 캐릭터는 아레나에서도 많이 쓰입니다. 12. 에리코 지금은... 그냥저냥한 딜러입니다만... 정 쓸 딜러가 없을 경우 넣습니다. 지속적인 독뎀이 딜링이 관건이며 현재는 어중간하지만 전용장비가 나오면 클랜전 1티어 딜러로 뛰어오르며 카오리를 찍어누릅니다. 전용장비가 오는 그날을 기다리며 미리 준비해 둡시다. 하드 던전에서 피스 파밍이 가능합니다. 13. 타마키 수타마가 나오기 전까지 그 자리를 지키던 딜러였으나 수타마에 비해 딜량이 떨어지기 때문에 밀려났습니다. TP드레인을 통해 보스의 UB를 늦추는데 수타마와 같이 사용할 경우 더블 TP 드레인으로 보스의 UB를 거의 막아버리는게 가능합니다. 근데 이제 할푸딩도 TP드레인을 하니... 해당 캐릭터는 아레나에서 많이 쓰입니다. 14. 시노부 2물방깍 스킬을 가지고 있지만 방깎양이 크지 않아 3군에 기용됩니다. 하지만 요즘은 3군에 마딜팟을 넣으므로...ㅠ ㅠ 15. 스즈나 사실 스즈나는 클랜전 딜량이 어느정도 나오는 캐릭입니다. 클랜전중에 딱 2번의 UB 사용이 가능하고 무조건 크리티컬이 터지기 때문에 딜량은 정해져 있다고 볼 수 있지요. 하지만 프레나 코인으로 구매를 해야한다는게... 16. 미미 당근패왕참! 3군 딜러입니다. 17. 히요리 0.8 카오리 수준의 준수한 서브딜러이지만 배레나 코인으로 얻어야 합니다. 육성이 힘들겠지요? * 특수계 육성 18. 아야네, 미후유 택 1 클랜전 보스중 몇몇은 스턴으로 스킬을 끊어야 제대로 공략이 가능한 보스가 존재합니다. 아야네와 미후유는 둘다 UB로 원하는 때에 스턴이 가능하며 비슷한 택틱을 가지므로 둘중 하나를 키워두면 좋습니다. 돼도록 아야네 쪽이 성능은 좋지만 배레나 코인 구매를 해야하며 미후유쪽이 하드 던전에서 피스 수급이 가능하므로 육성은 쉽습니다. 둘다 키울 여력이 안된다면 리마라는 축생을 키워두는 것도 좋습니다. [마딜팟] 사실 마딜팟을 구성 할 수 있는 사람은 그다지 많지 않습니다. 일단 수캬루가 강제되고 쿄우카도 있어야 하고 아카네도 육성해야 하고. 아카네, 수캬루, 쿄우카 3개가 있다면 생각해 볼 수도 있습니다. 그 외에 서브로 하츠네, 캬루, 미사토가 사용되며 아레나에서 많이 쓰이는 이리야도 딜을 많이 뽑아냅니다. 마딜팟 탱으로는 안정성이 필요할 경우 유카리와 시즈루가 많이 사용됩니다만 대부분 이리야를 탱으로 세우는 경우도 많습니다.
2019년 10월 31일
[커트라인]
10월 클랜전 모두 수고하셨습니다. 11월 클랜전 부터 커트라인이 생깁니다. * 해당 커트라인 근거는 4번 조항 기준입니다. 아시는 분들은 아시겠지만 미도스지가 제 부계정입니다. 미도스지가 10월 클랜전에 3천만 조금 넘게 딜을 했습니다. 물론 만렙도 아니고 클랜전 종료시 레벨이 102렙입니다. 육성도 공지에서 필수 육성하라고 한 쥰, 카오리, 마코토, 사렌, 시오리만 육성했습니다. 그 외 클랜전에 사용되는 캐릭터 중 약간 육성한게 수코로(3성), 미츠키(3성) 그나마도 랭크도 8랭에 장비도 제대로 강화 안한 상태입니다.(아레나 포기해서 1500위에서 빌빌거리고 있습니다.) 커트라인은 미도스지 레벨 상위 분들 즉, 만렙분들은 미도스지 이상으로 딜해주시는게 맞습니다. 그게 안되면 그 근처라도 딜을 내야 정상입니다. 일단 만렙 분들은 미도스지 총 딜량의 -500만 이상을 해주십시오. 100렙 이하는 미도스지의 1/2딜이 커트라인입니다. 어차피 미도스지도 1팟 제외하고 2-3팟은 클랜전 딜이 아주 그냥 처참해서 하루 2회중에 1회만 제대로 쳐주셔도 목표달성이 그다지 어렵지 않다고 판단됩니다. 11월 클랜전부터는 공지블로그에 공략 및 족보(UB타이밍표)를 올릴 예정입니다. 만렙분들은 1배속 놓고 족보대로 따라하기만 하면 딜이 안나올래야 안나올수 없는 상황이 됩니다. 현재 딜 안나오시는 분들이 미도스지만큼 딜을 끌어올려주시면 in500도 어렵지 않다고 판단됩니다. 모두 힘내서 in1000을 넘어 in500까지 가볍게 달성합시다! ![]() 2019년 04월 23일
먼저...
http://lampspw.wallonie.be/dgo4/tinymvc/myfiles/plugins/multifile-2.2.1/docs.html 기존에 사용하던 멀티 업로더가 바로 위 링크의 멀티파일이라는거다. 이게 내가 만들지 않고 남이 만든거 써서 개발 기간좀 벌어보겠다고 한건데... 그게 망했어요. 저 업로더가 기존에 잘 쓰던건데 이번에 대표가 기획서를 던져주면서 게시판에 글쓰는 창을 레이어팝업으로 구현하라고 함. 거기에 멀티 파일업로드 기능은 당연히 덤으로 붙어있어야 하는건데... 뭐 별거 있겠어? 하고 기존에 쓰던데로 갔다 붙인뒤에 음... 잘 움직이는군 하고 이것저것 테스를 해보니. 처음에 팝업을 열어서 할때는 잘되는데 팝업을 닫고 다시 여니까 오류가 뜸. 이 오류가 멀티파일에서 제공하는 함수쪽의 문제를 가리키고 있다면 수정하면 되는데 그냥 jquery 구분 오류라서 손을 댈 수 없는 상황. 도.대.체 어디가 잘못됐는지 알수가 없음. 그렇다고 이걸 그냥 넘어가자니... 나중에 QA할때 다 나올텐데? 그래도 어떻게든 수정해서 써보겠다고 이 지랄 저 지랄 다 떨어봤는데 결국 포기. 수정하다보니 어떤식으로 멀티업로더가 돌아가는지만 더 자세하게 알게된지라 그래. 기왕 이렇게 된거 심플하게 만들어버리자 해서... 1-2시간 정도 작업해서 만들어버림. [js부분] function find_fileclick() { var this_uid; $( 'input[type=file]' ).each(function(){ this_uid = $( this ).attr( 'id' ); }); $( '#'+this_uid ).click(); } function add_filebox( now_step ) { var max_text = $('input[type=file]').length - 1; var nextstep = parseInt( now_step ) + 1; var filename = $('input[type=file]')[max_text].files[0].name; var file_box = '<input type="file" class="multi" id="board_file_'+nextstep+'" name="board_file[]" size="1" style="display:none;" onChange="add_filebox( \''+nextstep+'\' );" />'; $( '#file-box' ).append( file_box ) var filelist = '<div id="file_list_'+now_step+'" style="line-height:2em;margin-top:8px;margin-bottom:-3px;"><a href="javascript:del_filebox( \''+now_step+'\' );" style="color:#2468ca;text-decoration:none;"><i class="fas fa-trash-alt" style="font-size: 16px;"></i></a> '+filename+'</div>'; $( '#file-list' ).append( filelist ); } function del_filebox( now_step ) { $( '#board_file_'+now_step ).remove(); $( '#file_list_'+now_step ).remove(); } [html 부분] <button type="button" class="btn btn-fill btn-sm table-button btn-linkedin" onClick="find_fileclick();">파일찾기</button> <div id="file-box" style="display:none;"> <input type="file" class="multi" id="board_file_0" name="board_file[]" size="1" style="display:none;" onChange="add_filebox( '0' );" /> </div> <div id="file-list"></div> 실제로 멀티파일 소스를 받으면 뭔가 엄청나게 긴 소스를 받아서 include 하게 되는데 의외로 원하는 기능만(file input 박스에 디자인 입히는건 덤 - 요즘 부트스트랩으로 작업중이라) 구현하면 몇줄 안된다. 첨부된 파일 표시부분의 쓰레기통 이미지는 폰트어썸을 include 하면 됨.
2019년 03월 08일
내가 csv 다운로드에 대해 다시 쳐다보게 될줄은 몰랐음.
어쨌든 대부분 인터넷을 뒤져봤을때 유효한 정보라는건 컨텐츠타입을 UTF-8로 두고 맨앞에 UTF-8 BOM마크(echo "\xEF\xBB\xBF";)를 넣으라고 하고 이게 적절한 해결책이라고 제시하는 경우가 많음. 실제로 다운로드 받아서 엑셀로 열면 한글 안깨지고 나와서 진짜 해답처럼 보이지만... 대부분은 csv 다운로드를 받을때 콤마(,)로 구분을 하는데 위 방법으로 엑셀로 열었다가 내용을 변경하고 저장하는 순간 tab(\t)으로 구분이 변경되어 저장됨.- _-; 그리고 이걸 다시 열면? 기본 tsv로 저장한게 아니고 csv로 저장했기에 하나의 문자열로 열리게 됩니다! 넵 엑셀이 참 X 같아요. 그러니까 컨텐츠 타입을 그냥 EUC-KR로 두고 echo mb_convert_encoding( $text, "EUC-KR", "UTF-8" ); 이게 답임. 이렇게 하면 엑셀로 열어도 안깨지고 저장해도 ,로 잘 구분해줌. 다만... 이 파일을 업로드 하면 넵 서버에서 깨집니다.ㅋ 하지만 서버에서 깨지는건 그나마 해답이 쉬운편이지요. 일단 콤마구분의 경우 "와 같이 문자열 구분을 해서 문자열안에있는 콤마를 보호하게 되는데 이를 위해 사용하는게 fgetcsv 입니다. 문제는 fgetcsv로 받으면 배열로 반환되서 배열하나하나 인코딩을 해줘야 해요. 그러면 서버에서 처리도 늦고 한땀한땀 장인정신으로 배열 하나씩 인코딩하는것도 하다보면 병신같다는 자괴감이 듭니다. 그래서 생각한게... $filelist[] = explode( "\t", iconv( "EUC-KR","UTF-8//IGNORE", implode( "\t", $filetext ) ) ); 하나로 묶어서 인코딩한 후에 다시 나눠줍니다.
2018년 12월 09일
요즘 오토핫키에서 셀레니움의 크롬 드라이브를 사용하여 이런저런 작업을 만들고 있는데, 최근 신기한 현상을 발견했다.
발단은 A태그 내부의 텍스트를 검출비교 후, 동일한 텍스트의 경우 해당 A태크를 클릭하도록 하는 기능을 만들었는데 오류가 발생한 것. 실제 집에서 코드를 작성한 뒤 테스트 했을때는 정상적으로 작동하던 것이라 이유를 모르겠어서 디버깅을 해봤는데 정확하게 텍스트 매칭까지 이루어졌는데 클릭을 계속해서 실패하는 것이었다. 정확한 매칭이 이루어졌는데 실패가 계속해서 일어나니 이리도 해보고 저리도 해보고 하다가 구글에서 찾아보자 해서 뒤져보니 크롬 드라이버에 전체창이 아닐 경우 오류가 있을 수 있다해서 해당 오류가 나기전에 로봇이 운영중인 크롬 창을 전체창으로 키워보니 제대로 클릭이 진행되었다. 허... 이런 오류도 있었던건가? 싶었는데 좀 더 심도깊게 테스트해본 결과 크롬창이 표시하고 있는 화면 밖의 링크는 클릭이 되지 않는다는 것이었다. 그러니까 실환경에서 운영할때는 해상도가 낮은 관계로 클릭영역이 표시되지 않아 클릭이 제대로 이루어지지 않았던것이다. 이렇게 되면 자동운영 방식을 셀레니움을 빼고 순수 오토핫키로 돌려야할까 하는 걱정을 하게 된다. 그 전에 일단 크롬창 비활성화 상태로 테스트를 진행해봐야겠다. P.S : 일단 해결이 되었는데, 해결 방식은 클릭할 Element를 찾은 뒤에 click 대신 Sendkeys(driver.keys.ENTER) 형식을 통해 해결이 가능하다는걸 알게되었다. 그러니까 click는 마우스를 통한 위치 지정방식이 아닌가 싶다. 해당 오브젝트에 다이렉트로 엔터를 때려넣는 방식이 더 정확하다는 소리.
# by 매드캣 | 2018/12/09 21:27 | 트랙백
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